Der Zirkus kommt - Dann ist was los:
Clowns und wilde Tiere, Kunststücke und Zaubertricks,
Spaß, Spannung, Aufregung und Erlebnis
Heeerrreinspaziert beim Zirkus Fantellino!
Wer hatte nicht schon einmal den Wunsch, selbst in der Manege zu stehen, tolle Kunststücke vorzuführen und dafür einen Riesenapplaus zu bekommen?
Der Zirkus zum Anfassen, Ausprobieren und Mitmachen stellt eine Alternative zum oft passiven und isolierten Freizeitverhalten dar und bietet die Möglichkeit, Ideen und Phantasien umzusetzen, Neues zu erlernen, eigene Grenzen zu erkennen und die Erfahrung zu machen, daß eine Vorführung nur gemeinsam mit allen gelingt.
Die Pädagogen/innen des Spielefanten haben diesen besonderen Reiz der Zirkuswelt, die Kinder, Jugendliche und Erwachsene gleichermaßen fasziniert, für ihre Projekte mit aufgegriffen. Dabei kommt es vor allem darauf an, dass die Kinder und Jugendlichen ihr eigenes Zirkusprogramm auf die Beine stellen. Je nach Lust, Laune und Talent werden die angehenden Künstler zu Artisten auf dem Hochseil, zu Akrobaten, Feuerspuckern oder Clowns ausgebildet.
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Sämtliche Materialien und Requisiten (Kostüme eingeschränkt) werden vom Spielefanten-Team mitgebracht. Der Mitmachzirkus wird in der Regel als Wochenprojekt (fünf Tage oder länger) durchgeführt. Die Übungszeit, die auf den Vor- oder Nachmittag gelegt werden kann, beträgt drei Stunden pro Tag. Die Auführung am letzten Tag dauert max. neunzig Minuten. Weitere Einzelheiten werden bei jedem Zirkus mit den Veranstaltern abgesprochen.
Der idealtypische Ablauf sieht folgendermaßen aus:
Am ersten Tag werden die Teilnehmer/innen erst einmal neugierig gemacht, verschiedene Zirkusrequisiten werden ausgepackt und es besteht die Möglichkeit zum Schnuppern und Ausprobieren.
In den nächsten zwei Tagen geht es dann mehr „zur Sache". Neue Fertigkeiten werden erlernt und in Übungsphasen gefestigt. Kinder und Betreuer stellen allmählich die Nummern zusammen.
Am vierten Tag findet die große Generalprobe statt, bei der der Ablauf für die Gala-Aufführung durchgeprobt wird. Um die Werbetrommel zu rühren, verteilen die Kinder selbst angefertigte Handzettel.
Am fünften Tag ist es dann soweit, wenn es heißt : VORHANG AUF! MANEGE FREI!!! Dem staunenden Publikum wird präsentiert, was in den vier Tagen mit Spaß, Eifer und viel Engagement eingeübt wurde.
Einsatzmöglichkeiten: Schulen, Ferienpassaktionen |
Platzbeschaffenheit: drinnen (Turnhalle o.ä.), draußen (Aufführung jedoch bevorzugt drinnen) |
Platzgröße: Absprache |
Alter: 5 – 15 Jahre |
Anzahl: bis 80 |
Aufbau vor Veranstaltungsbeginn: nach Absprache |
Sonstige Voraussetzungen:
220V Stromanschluß (50m-Kabel wird mitgebracht)
Schnelle Spiele für die Partner- und Gruppenbildung
Jetzt geht‘s los. Hier finden sich zehn hilfreiche Ideen,wie Gruppen oder Paare schnell und unkompliziert gebildet werden können - damit die Mitspieler nicht zu lange auf den Spielspaß warten müssen.
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Na denn mal los!
Während des Spielmarkts in Remscheid 2014 hat Heike Schwarz u.a. einen workshop zu Großgruppenspielen ohne Material durchgeführt. 42 Teilnehmer/innen spielten begeistert mit. Aber die Spiele funktionieren auch mit 100 Mitspielern.
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Viel Spaß beim Ausprobieren!
Bewegung fördert nicht nur die motorischen, sondern auch die kognitiven Fähigkeiten. Kleine Spiele bieten sich hervorragend an, um den Unterricht aktiv zu beginnen, zwischendurch mal eine Denkpause einzulegen oder die Sinne spielerisch zu schulen. Dabei kommen die hier vorgestellten Spiele (fast) ohne Material aus.
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