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Diese Spielaktion hat drei Spielbereiche. Den Mittelpunkt bildet
die "Hütte" von Kapitän Hook. Von hier aus erhalten
die Kinder die Aufgaben, deren Bewältigung zum Erwerb des Piratenpatents
führt. Denn nur wer im Besitz dieses Patents ist, kann sich
auf die Schatzsuche machen. Die Kinder müssen sich mit einem
Tuch und Tattoos in Piraten "verwandeln", Seemannsknoten
beherrschen oder sonstige Piratenkenntnisse nachweisen. Bevor sie
sich dann letztendlich auf die Schatzsuche begeben, d.h. den Piraten
mit der Goldkiste ausfindig machen können, gilt es noch, ein
Geheimwort zu entziffern. Der Pirat, der die Schatzkiste bewacht,
wechselt ständig seinen Standort. Wer ihn gefunden hat, muss
ihm zuerst das Geheimwort mitteilen. Dann haben die Kinder die Berechtigung,
in der Schatzkiste, die mit Sand gefüllt ist, nach den begehrten
Goldtalern zu suchen. Und aufgepasst, manchmal passiert es auch,
dass die Kinder, die gerade Goldtaler gefunden haben, von ande-ren
Piraten überfallen werden !
Der Spielablauf ist so gestaltet, dass die Kinder zu jeder Zeit
in das Piratenspiel ensteigen können. Es gibt keinen gemeinsamen
Anfang.
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Piraten in Aktion
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Neben der Schatzsuche können die Kinder die sogenannte "Glücksspielspelunke"
aufsuchen. Hier finden sich verschiedene Spiele, mit denen sich
die Piraten auf ihren langen Seefahrten oder beim Landgang die Zeit
vertrieben (oder ihr Geld verloren) haben. Dabei handelt es sich
überwiegend um Brett- und Geschicklichkeitsspiele.
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Piraten auf Schatzsuche
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In einem dritten Bereich stehen Spielgeräte aus dem Spielspektakel
zur Verfügung, die im weitesten Sinne zum Thema Piraten passen
und die einfach zum Austoben benutzt werden können.
Zwischendurch werden weitere Spiele angeleitet :Schwungtuchspiele,
Tauziehen, Sockeln oder auch mal ein Piratentanz. Diese Angebote hängen
allerdings vom Platzangebot und der Teilnehmerzahl ab !
Rahmenbedingungen
Das Piratenspielfest bietet sich durch den offenen Charakter
nicht nur für feste Gruppen sondern gerade auch für Laufpublikum
an. Das Platzangebot sollte so sein, dass die Angebote drei Bereiche
erkennen lassen, die aber insgesamt vom Aufbau zusammenstehen. Eine
Fläche von 500 qm wäre optimal. Als einzige technische Voraussetzung
wird ein normaler Stromanschluss (220 V) in Veranstaltungsnähe
benötigt. Eine Kabeltrommel mit 50m Kabel wird mitgebracht.
Bus und Hänger werden für den Spielbetrieb gebraucht und
sollten direkt am Ort des Geschehens stehen können.
Der Aufbau beginnt 90 Minuten vor Veranstaltungsbeginn.

Download der Aktionsinfos
Piratenspielfest
(34 KB)
Piratenspielfest
(21 KB)
Das Piratenspiel in der Presse
Presseartikel
(532 KB)

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