Kombiniere messerscharf -
ein neuer Fall für Sherlock Holmes und Dr. Watson.
Nicht der Hund von Baskerville wird gesucht,
sondern der Dieb eines dreisten Diebstahls.
Sherlock Holmes und Dr. Watson sind schon wieder
mit einem neuen Auftrag beschäftigt. Aber immer noch ist der Fall eines dreisten Diebstahls nicht geklärt. Deshalb brauchen sieUnterstützung von den Kindern, die durch Kombinations- und Beobachtungsgabe bei einer rasanten Spurensuche dem Täter auf die Schliche kommen sollen. Mit Hilfe von Zeugenaussagen, Fußspuren und weiteren Indizien können wichtige Details ermittelt werden.
Weitere Informationen
Aufgebaut wird ein „Detektivbüro", in dem sich Sherlock Holmes und Dr. Watson aufhalten.
Bevor sich die Kinder auf den Weg machen, fertigen sie sich einen Detektivausweis an, der im Büro hinterlegt wird.
Danach erhalten die Kinder einen Aufgabenzettel, auf dem die Lösungen eingetragen werden sollen. Es geht dabei um Indizien, die auf dem Veranstaltungsgelände gesucht und richtig interpretiert werden müssen. Nach erfolgreicher Absolvierung erhalten die Kinder ihren von Sherlock Homes unterzeichneten Ausweis (einlaminiert) zurück.
Für Superdetektive hält Sherlock Homes noch besonders knifflige Ermittlungsaufgaben bereit, die nach Absprache auch mit dem Veranstaltungsort oder Veranstaltungspartner zusammen hängen können.
Dazu müssen die Kinder vielleicht auch "Zeugen" befragen?
Außerdem werden von Sherlock Holmes oder Dr. Watson sogenannte Schlaufüchse ausgebildet, die denjenigen Kindern helfen, die nicht alleine auf Spurensuche gehen wollen.
Die Kinder können zu jeder Zeit in das Detektivspiel einsteigen, die Dauer beträgt ungefähr zwanzig Minuten. Eingebettet ist das Detektivspiel in das Spielspektakel, kann aber nach Absprache auch alleine durchgeführt werden.
| Einsatzmöglichkeiten: Schulen, Straßen- und Stadtfeste, Veranstaltungen mit Laufpublikum, Ferienpassaktionen |
| Platzbeschaffenheit: drinnen, draußen |
| Platzgröße: mit Spielspektakel optimal 25m x 20m, auch kleinere Flächen, das Spielgelände sollte nicht zu übersichtlich sein |
| Alter: 6 – 14 Jahre |
| Anzahl: bis 250 |
| Aufbau vor Veranstaltungsbeginn: 90 Minuten, nur Detektivspiel 60 Minuten |
Sonstige Voraussetzungen:
220V Stromanschluß (Dauerbetrieb, 50m-Kabel wird mitgebracht), direkte Zufahrt auf den Veranstaltungsplatz, weil das Busgespann für den Spielbetrieb benötigt wird.
Spielholzstäbe kaufen
Die Aktionen mit den Holzstäben zum Bauen faszinieren die Teilnehmer/innen immer wieder. Hier erfahren Sie, wo es die Stäbe zu kaufen gibt.[ mehr ]

Verleih von Boßelkugeln
Der Spielefant hat alle Materialien im Verleih, die für eine zünftige Boßeltour benötigt werden und hält Tipps für die Spielregeln bereit. [ mehr ]

Bundesweiter Wettbewerb "Mission Olympic"
1. Platz: „Bewegungsinitiative Oldenburg e.V.“ [ mehr ]